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可直接试玩 · 2026.08.06

龙河:
3D 中国象棋

我把一张中国象棋棋盘重做成了微缩战场。下面可以直接开局——不是录屏,也不是概念演示。

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龙河 3D 中国象棋战场
直接开局

建议全屏游玩;游戏内可随时切换三种语言。

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01 — 灵感

从国际象棋
走向中国象棋

最初的灵感来自 Alex Nguyen 做的国际象棋项目。它让我看到,棋盘游戏不一定只是移动符号,也可以像在指挥一支微缩军队。

我想把这种感觉带进中国象棋:楚河变成真正的水体,九宫落进地面,兵背盾牌、马有骑手、炮就是火炮,而不是一个身上贴着“炮”字的人。

相机旋转后的中国象棋战场
镜头围绕固定棋盘旋转,旗帜方向与角色保持正确。
02 — 打磨方法

不是一个 Prompt。
而是一轮轮 Gauntlet。

制作中采用了 Matt Shumer 提出的 Gauntlet Loop:把目标拆成专门任务,先构建,再交给新的批评者挑刺,修复后重新测试。

使用的模型是 GPT-5.6 SolKimi K3。真正起作用的不是某一次生成,而是持续循环:炮的移动规则、辨认不清的兵种 badge、缺失的攻防动作、镜头与棋盘旋转混淆、旗帜穿模,都是这样一轮轮抓出来的。

03 — 最终留下来的东西

规则必须可靠,
战场必须看得懂。

最终版本把完整象棋规则与动作化表达放在一起:人形兵种、真正的炮车与骑兵轮廓、攻击和受击动作、会飘动的侧旗、只转镜头不转棋盘,以及继续调校过的河水与氛围 shader。

  • 完整可玩的中国象棋规则与 AI 对手
  • 默认英文,并支持简体中文、繁體中文
  • 攻击、受击、旗帜、水体、粒子与镜头动画
  • 桌面与移动端控制,并支持全屏游玩